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电波研究所

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12.14 捉虫敢死队  

2009-12-14 22:20:02|  分类: 五次元研究室 |  标签: |举报 |字号 订阅

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一个好坏点共存的游戏


首先.游戏采用使命召唤式按键设置,大大提高了游戏动作性
再者.因为是与"鬼"作战,突破了空间的局限,使玩家步步为营(困难难度)
恩.还有各式各样的BOSS战,迷题,可破坏物体很多

基本流程就是:破坏→捉鬼→解迷→打BOSS→看剧情(循环)


但是,拜游戏糟糕的引擎所赐.游戏里都处可以见帖图错误,物理错误随处可见.
还有这是第二只PSP上会掉桢的游戏(第一只是初音)

鬼一多,那个卡啊....


画面可与NDS最高水平媲美.

 

 

游戏中常见的错误

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细节啊细节..

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这像FC画面一样的开头是怎么回事...

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恩...亮光?有疑点!

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兜过去后面之后....亮点呢?枪呢!?

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灯都爆了还有光..

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悲剧的吉祥物...

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最终BOSS最终形态

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总结:金玉其外┐(-_-)┌ATARI啊ATARI,堕落到如斯田地

http://psp.tgbus.com/yxzl/qz/200911/20091107201505.shtml

┐(-_-)┌果然是速攻么...丝毫没有任何掉帧?流畅度满点?

整洁而不失细腻?BMG?

我笑了=_,=

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